A jelek szerint a Blizzard rászokott a pénteki béta patchek kiadására, vagyis szombaton reggel fordítással fogunk kezdeni egy darabig. A friss buildet 12803-as számmal anyakönyvezték Irvine-ban, és főleg range-tweakeket tartalmaz pár talentmódosítás mellett. A talentkalkulátor szokás szerint
a WoWTal.com-on vagy
a Wowheaden található meg. A változások listáját szintén szokás szerint
az MMO-Championról szedtük össze.
Kezdjük egy képpel: a worgen karaktergeneráló képernyőn immár láthatjuk azt is, hogy néz majd ki a karakterünk emberi alakban - ez nem szabható testre, csak a worgen.
Folytassuk pár achievementtel, ezekről sem igazán esett eddig szó - igaz, eddig nem is túl sok került be a játékba (a rövidítések jelentése: NYI = Not Yet Implemented; WIP = Work In Progress).
Guildek
- Deadmines Guild Run - győzd le Edwin van Cleefet a guilded tagjaiból álló csapattal.
- Guild Duelist - érd el a Duelist rangot lvl80-on.
- Guild Gladiator - érd el a Gladiator rangot lvl80-on.
- Warrior Duelist - érd el a Duelist vagy a Gladiator rangot warriorként.
- Guild Arena team = 2200 Rating - érd el az Arenában a 2200-as ratinget egy olyan csapattal, amiben csak guildtagok vannak.
- Blackrock Caverns Guild Run - győzd le Blackrock Caverns bossait egy olyan partyval, amit a guilded alkot.
- Throne of the Tides Guild Run - győzd le Throne of the Tides bossait egy olyan partyval, amit a guilded alkot.
- Grim Batol Guild Run - győzd le Grim Batol bossait egy olyan partyval, amit a guilded alkot.
- The Stonecore Guild Run - győzd le The Stonecore bossait egy olyan partyval, amit a guilded alkot.
- The Vortex Pinnacle Guild Run - győzd le The Vortex Pinnacle bossait egy olyan partyval, amit a guilded alkot.
- Halls of Origination Guild Run - győzd le Halls of Origination bossait egy olyan partyval, amit a guilded alkot.
- Lost City of the Tol'vir Guild Run - győzd le Lost City of the Tol'vir bossait egy olyan partyval, amit a guilded alkot.
- Guild Cataclysm Dungeonmaster - szerezd meg az alábbi achievementeket egy olyan partyval, amit a guilded alkot.
Küldetések
- 5/20 Dungeon Quests Completed - teljesíts 5/20 dungeon questet.
- The First Rule of Ring of Blood is You Don't Talk About Ring of Blood - teljesítsd a Ring of Blood küldetéseket Nagrandban, Zul'drakban és Twilight Highlandsen.
- Beware of the 'Unbeatable?' Pterodactyl - teljesítsd a lovagi tornás küldetéseket Hyjalben egészen X-ig bezárólag.
- In a Thousand Years Even You Might be Worth Something - teljesítsd Harrison Jones Coffer of Promise küldetéseit Uldumban.
- Round Three. Fight! [NYI] - teljesítsd a Ring of Blood küldetéseket Twilight Highlandsben X-ig bezárólag.
- Loremaster of Cataclysm - teljesítsd az alábbi küldetésekkel kapcsolatos achievementeket.
Felfedezés
- From Hell's Heart I Stab at Thee - győzd le a Whale Sharkot Sunken City of Vashj'irban.
Raidek és dungeonök
- a Glory of the Cataclysm Raider [WIP] jutalma a Reins of the Drake of the East Wind a Reins of the UNKNOWN Storm Drake helyett.
És akkor jöjjenek a kasztok változásai is zárásként.
Death Knight
Blood
- a Blood Strike 12,5% helyett 10%-kal sebez többet disease-enként a célponton.
Unholy
- a Raise Dead mostantól nem igényli a Corpse Dust reagenst.
Druid
Balance
- a Wild Mushroom megváltozott: ezentúl 5 helyett maximum 3 gomba tehető le egyszerre.
- a Cyclone casttime-ja 1,5 másodpercről 2 másodpercre nőtt.
- a Faerie Fire és az Entangling Roots hatóköre 30 yardról 35-re nőtt.
- az Insect Swarm, a Moonfire, a Wrath és a Starfire hatótávja 30 yardról 40-re nőtt.
- a Thorns időtartama 10 percről 20 másodpercre csökkent, a sebzése 32-ről 447-re nőtt.
- a Moonkin Form 10%-kal növeli a druida Nature és Arcane sebzését.
- a Starlight Wrath 0,1/0,2/0,3 másodperc helyett 0,15/0,25/0,5 másodperccel csökkenti a Starfire és a Wrath casttime-ját.
Feral
- a Lacerate bleedje ezentúl 5 helyett 3-szor adódhat össze.
- a Mangle (Bear) cooldownja megszűnt.
- az Imp. Feral Charge új neve Stampede.
- a Heart of the Wild és a Furor helyet cseréltek a talentfán; előbbi a Restoration, utóbbi a Feral ág Tier 1-es talentje ezentúl.
Restoration
- a Tranquility ezentúl minden 5 másodperc helyett minden 2 másodpercben tickel (valószínűleg ez egy régi tooltipbug javítása és nem változott a spell).
- a Rebirth és a Revive hatótávja 30 yardról 40-re nőtt.
- az Empowered Rejuvenation új neve Swift Rejuvenation, a Tier 6-ról átkerült a Tier 5-re és megváltozott - ezentúl 0,25/0,5 másodperccel csökkenti a Rejuvenation global cooldownját.
- az Efflorescence mostantól 15 yard helyett 4 yardon belül hat.
- a Wild Growth manaigénye 55% base manáról 27% base manára csökkent.
- a Fury of Stormrage a Tier 5-ről a Tier 4-re került, és mostantól 50/100%-kal csökkenti a Wrath manaigényét is a buff időtartama alatt.
- a Gift of the Earthmother a Tier 5-ről a Tier 6-ra került, és a Rejuvenation instant healje 3/6%-ról 5/10%-ra nőtt.
- a Nature's Bounty mostantól 10/20/30% helyett 20/40/60%kal növeli a Regrowth crit esélyét és 20/40/60% helyett 33/66/100%-os eséllyel proccolhat a Swiftmend cooldowncsökkentése.
- az Empowered Touch módosult - ezentúl 5/10%-kal növeli a Nourish és a Healing Touch healjét, és 50/100%-os esélyt ad a Nourishnak arra, hogy frissítse a célponton a Lifebloomot.
- a Naturalist a Tier 2-ről átkerült a Tier 1-re; 3 pontosról 2 pontos talentté változott; és ezentúl 0,15/0,35/0,5 másodperc helyett 0,25/0,5 másodperccel csökkenti a Nourish és a Healing Touch casttime-ját.
- a Natural Shapeshifter mostantól 3 pont helyett 2 pontos talent.
- Nature's Cure - új Tier 5-ös talent; a druida Remove Corruption spellje felerősödik és immár egy mágikus debuffot is képes eltávoltítani a célpontról.
Hunter
Beast Mastery
- a Rhumba megszűnt.
- a Cobra Shot, a Viper Venom, a Widow Venom és a Scorpid Venom hatótávja 35 yardról 40-re nőtt.
Marksmanship
- az Aimed Shot, a Concussive Shot, a Steady Shot, az Arcane Shot, az Auto Shot és a Chimera Shot hatótávja 35 yardról 40-re nőtt.
- a Marked for Death átalakult - ezentúl az Arcane Shot és a Chimera Shot 50/100%-os eséllyel automatikusan felteszi a célpontra a Humter's Markot.
- a Bombardment immár nem növeli a Volley crit esélyét.
- a Silencing Shot ezután nem sebez.
Survival
- a Camouflage mostantól nem lassítja a huntert és nem növeli a következő sebzését.
- a Serpent Sting, az Explosive Shot és a Black Arrow hatótávja 35 yardról 40-re nőtt.
- a Scatter Shot hatótávja 15 yardról 20-ra nőtt.
- a Serpent Spread immár a Serpent Sting teljes időtartamára vonatkozó sebzés 30/60%-át okozza.
- a Thrill of the Hunt a Tier 4-ről a Tier 3-ra került.
- a Resourcefulness a Tier 3-ról a Tier 4-re került.
Mage
Glyphek
- a Glyph of the Bear Cub új neve Glyph of the Monkey, és a hatására a Polymorph medvebocs helyett majommá változtatja az ellenfelet.
Arcane
- minden Polymorph casttime-ja 1,5 másodpercről 2 másodpercre nőtt.
Paladin
Holy
- a Healing Hands új neve Holy Radiance.
- a Denounce a Tier 5-ről a Tier 3-ra került.
- az Illumination a Tier 3-ról a Tier 5-re került, 3 pontról 2 pontossá vált és ezután 15/30% manát biztosít 10/20/30% helyett.
Retribution
- az Inquisition és a Holy Shield ezentúl nem zárják ki egymást.
- a Divine Purpose 20% helyett 40%-os eséllyel generál egy Holy Powert.
- a Long Arm of the Law 30% helyett 45%-kal növeli meg a paladin futási sebességét.
- az Eternal Glory 40% helyett 20% esélyt ad arra, hogy a Word of Glory ne emésszen fel Holy Powert.
Priest
Discipline
- a Renewed Hope 3/6% helyett 5/10%-kal növeli a crit esélyt.
Holy
- a Heavenly Voice, a Surge of Light és a Binding Prayers megszűnt.
- új primary spell: Holy Word: Chastise - 15%base mana, 30 yard hatókör, instant, 45 s cooldown; 564-633 Holy sebzést okoz és 2 másodpercre immobilizálja az ellenfelet.
- a Holy Concentration a Tier 4-ről a Tier 3-ra került és átalakult - 10/20%-kal növeli a priest manaregenerációját harc közben.
- a Serendipity 6/12% helyett 10/20%-kal csökkenti a casttime-ot és ezután a manaigényt is csökkenti 5/10%-kal. A jövőben 3 helyett 2 alkalommal adódhat össze.
- Revelations - új Tier 5-ös talent, aminek előfeltétele a Chakra talent; Chakra állapotban a Holy Word: Chastise spell átalakul az állapottól függően.
Holy Word: Serenity (Heal) - azonnal gyógyít a célponton 3162-3730 hp-t, és 25%-kal növeli a felé intézett healek crit esélyét megszűnésig.
Holy Word: Aspire (Renew) - 15 s cooldown; 2364-et gyógyít a célponton azonnal, és utána újabb 4472-t x idő alatt.
Holy Word: Sanctuary (Prayer of Healing) - a priest megáldja a talajt, ezzel az ott tartózkodókat gyógyítva 2 másodpercenként 299-355 értékben 15 másodpercig. Egyszerre csak egy Sanctuary lehet életben valakin.
- Twirling Light - új Tier 4-es talent; ha a priest sebez a Smite-tal, a Holy Fire-rel vagy a Holy Word: Chastise-szel, akkor 10 másodpercen belül a következő Flash Heal manaigénye 75%-kal kevesebb lesz, de csak a szokásos érték 30/60%-át fogja gyógyítani.
Shadow
- a Mind Spike és a Mind Sear hatótávja 30 yardról 35-re nőtt.
- a Devouring Plague, a Mind Flay és a Mind Blast hatótávja 30 yardról 40-re nőtt.
- a Mind Control hatótávja 20 yardról 30-ra nőtt, és a casttime-ja 3 másodpercről 2-re csökkent.
- a Darkness ezentúl 1/2/3%-kal növeli a priest spell haste-jét (eddig 2/4/6%-kal növelte a Shadow sebzését).
Rogue
Subtlety
- a Smoke Bomb hatóköre 10 yardról 8-ra csökkent.
- a Serrated Blades procesélye kombópontonként 6/12%-ról 10/20%-ra nőtt.
Shaman
Elemental
- a Totemic Wrath a Tier 5-ről a Tier 4-re került.
- az Unrelenting Storm megszűnt.
- Rolling Thunder - új Tier 4-es talent; ha a shaman Lightning Bolttal vagy Chain Lightninggal sebez, amíg a Lightning Shield aktív, akkor 30/60%-os eséllyel a sebzéssel a shaman visszanyer 1% manát és a Lightning Shield tölteteinek száma is nő eggyel, maximum 0/9 töltetig (a kijelzés nyilván bugos).
- Fulmination - új Tier 5-ös talent, aminek előfeltétele 1 pont a Rolling Thunder talenten; ha több, mint 3 Lightning Shield töltet aktív a shamanon, akkor az Earth Shock felemészti a többletet és a sebzése megnő a felemésztett töltetek sebzésének összegével.
Enhancement
- az Elemental Weapons tooltipjét átfogalmazták - 20/40%-kal növeli a Flametongue Weapon és az Earthliving Weapon passzív bónuszát, 20/40%-kal növeli a Windfury Weapon extra ütéseinek sebzését és 25/50%-kal növeli az Unleash Elements bónuszainak hatékonyságát.
Restoration
- a Totem of Tranquil Mind mostantól a 30 yardon belül levő raidtagoknál 30%-kal csökkenti a casttime növekedését, ha sebződnek.
Warlock
Affliction
- a Seed of Corruption hatótávja 30 yardról 35-re nőtt.
- a Fear hatótávja 20 yardról 30-ra nőtt, a casttime-ja 1,5-ről 2 másodpercre nőtt.
- a Drain Mana időtartama 5 másodpercről 3-ra csökkent.
- a Drain Mana, a Curse of the Elements, a Curse of Tongues, a Bane of Doom, a Curse of Weakness, a Bane of Agony, a Drain Soul, a Drain Life és az Unstable Affliction hatótávja 35 yardról 40-re nőtt.
- a Doom and Gloom mostantól 4/8%-kal nöbeli a Bane of Agony crit esélyét (eddig 5/10%-kal növelte a sebzését).
Demonology
- a Summon Imp, a Summon Voidwalker, a Summon Succubus, a Summon Felhunter és a Summon Felguard casttime-ja 10 másodpercről 6-ra csökkent.
- a Demon Soul költsége 1 Soul Shardról 15% base manára változott.
- a Demonic Aegis átalakult - mostantól 25/50%-kal növeli a warlock spelljei által generált hp-t a Demon Armor esetében, illetve 50/100%-kal a Fel Armor által regenrált hp-t.
- a Master Summoner ezentól 2/4 másodperc helyett 0,5/1 másodperccel csökkenti a démonok megidézésének idejét, és 20/40% helyett 50/100%-kal csökkenti az idézés manaigényét.
- Demonic Rebirth - új Tier 2-es talent; ha a warlock démonja meghal, akkor 10 másodpercen belül 50/100%-kal rövidebb lesz az új démon megidézéséhez szükséges idő.
- a Fel Armor spell power bónusza ezentúl nem skálázódik a warlock Spiritjével.
Destruction
- a Fel Flame hatótávja 30 yardról 35-re nőtt.
- a Shadowburn hatótávja 20 yardról 35-re nőtt.
- az Incinerate, a Soul Fire, a Shadow Bolt és a Bane of Havoc hatótávja 30 yardról 40-re nőtt.
Warrior
Ebben a buildben nincs változás a warriorok számára.
A kék reakciók fordítása várhatóan ma vagy holnap érkezik majd.
Frissítés:
a World of Raids hívta fel a figyelmet arra, hogy
a hivatalos patchnote is frissült; az ott felsorolt módosítások korántsem teljeskörűek, de van pár érdekesség.
- megnyílt Searing Gorge.
- a spellek és abilityk tooltipjében a minimum-maximum helyett egy átlagos sebzés/heal jelenik meg (a mage-ek kivételével); ezt a default beállítást a User Interface - Display menüpontban változtathatjuk meg.
- a mage-ek teleportjai/portáljai és a warlock petek egy a shaman totemekhez hasonló előugró gombbal érhetőek el.
- már működik a felújított glyphrendszer, de nem minden tervezett glyphet implementáltak még.
- a Reforging NPC-k a terv szerint működnek.
- a proccok esetén használható spellek és abilityk elérhetővé válása esetén az interface-en láthatóvá válik a spell ikonja, és az action baron is felfénylik az ikon. (igen, ez egy beépített Power Auras addon)
- friss bugok: a teljesség igénye nélkül... nem működik a beépített floating combat text; a deepholmi Temple of Earthből Orgrimmarba vezető portál a talaj alá spawnolja a játékosokat; a heirloom itemeknek van durabilityje, a robe-oknak viszont nincs...
- mivel a goblin karakterek összeomlasztják a klienst, ezért jelenleg a készítésük is le van tiltva a Gilneas és a Mekkatorque szervereken, és a korábban létrehozottakkal sem lehet játszani.
- ha a patchelés után nem tudsz belépni és mindig hibaüzenettel elszáll a béta, akkor törölni kell a bétakliens Data mappájában levő Cache mappát; ezzel kiküszöbölhető a probléma.
Maci? ^^ Majom? Blöááááááá =>> NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE :'(
Igen tudom hogy van ra pelda de akkor sem elterjedt. Raadasul a teteje a lenyeg ha abba nem tuttok belekotni akkor az utolso mondatba muszaly?
Ja es kozbe 2 utesenkent proccol a 100 RP amivel spamolni tudom az uj rune rendszer lassusaga miatt 150%wep dmgre buffolt frost strikeot.
Aztan a QQ hatasara 1 patchen belul megint ugy lenerfelik hogy eselye se lesz egy healer ellen 1v1be max ha kimanazza...
Na, ennek szívből örülök.
Ez is tetszetős változás. Mondjuk a kasztok közül, most, csak az engem érintőeket olvastam végig.