Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Isten Ostorai @ Arathor
Rangedek és healerek, 25-ös normál és hc progressre
MystiC KnightS @ Ragnaros
tank, heal kellene főként, de bárkit szívesen látunk
Veszett Horda @ Quel'Thalas
tank, dps, healer
Punishers @ Arathor
DS: 6/8 HC / warlock /
+ új recruit beküldése
topik Küldetések (simán)
Utoljára kérlek. Hagyd abba a tört szerveres kérdezősködéseidet. Ahol játszol már rég nem azok a questek vannak, mint eredetin, és ami bent van, az is lehet, hogy bugos, mint állat.
UchihaItachi - 57 perce
topik Aquatic Form
 És most is pont ugyanez a helyzet.
TCs - 1 órája
topik Küldetések (simán)
Wowheaden ott van, hogy:This quest was marked obsolete by Blizzard and cannot be obtained or completed.
Kósza - 1 órája
topik Küldetések (simán)
 Sajnos a Wowheaddal nem jutottam előbbre. Valami más ötlet?
Gubacska - 1 órája
topik Aquatic Form
Nem + hanem azt érzi Wolvi. Amikor megcsináltam a fóka küldetést, a fóka gyorsan úszott, majd elvették tőle, és köteleznek helyette, hogy egy glyph slotot beáldozzak azért, hogy visszakapjam, ami az enyém.
Delfi - 1 órája
TWEET
RT @BlizzardCareers: #Blizzard is hiring Senior Software Engineers for the @Warcraft team at our development HQ! http://t.co/8QFrNLoc | ... - 8 órája
RT @BlizzardCSEU_EN: Scheduled Wednesday rolling restarts for all realms beginning at 05:00 CET. 15 minute notices will be given. #maint - 14 órája
RT @Diablo: http://t.co/YNmeoo0B Balance is now live! Useful for goods and services, and soon the #D3 currency-based auction house. http ... - 20 órája
RT @BlizzardCareers: We updated the #Blizzard jobs page today... check out the new @Warcraft @Diablo @Starcraft collage! http://t.co/1MQ ... - 4 napja
RT @Warcraft: EU World of #Warcraft fans can celebrate 7 Years of WoW in Europe, with 50% off WoW games and selected collectibles! http: ... - 4 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Cataclysm: Southern Barrens
The Faceless One - 550 napja
32


Slorkuz még tegnap tett közzé egy interjút két fejlesztóvel, Dave Kosakkal és Roman Marotte-tal - a témája a Cataclysm egyik új zónája, a háború sújtotta Southern Barrens.

Mi volt a zónával kapcsolatos eredeti koncepció?
A Barrens Kalimdor egyik olyan területe, amit a legsúlyosabban érintett a Cataclysm. Szó szerint kettészakadt! A Northern Barrens sokat megőriz az eredeti zóna hangulatából és céljából: ez egy tanuló terület az alacsony szintű hordás karaktereknek. Ez óriási szabadságot adott nekünk Southern Barrens megtervezésénél. A Cataclysm kezdetén az Alliance agresszíven elkezdett a kontinens belseje felé terjeszkedni a keleti partról. Ahogy a játékosok belépnek a zónába, észre fogják venni, hogy a Horde visszaszorult. A két rivális frakció között kibontakozó konfliktus van az itteni események középpontjában, és ez biztosítja a hátteret a küldetésekhez.

Ki fogja használni a zónát?
Az Alliance és a Horde lvl30-35 közti karakterei.

Spoilerek nélkül mi az itteni háttértörténet? Hogy változott meg a most ismert eredetihez képest?
A téma a "szemet szemért", ahol mindkét fél nyer és veszít is terepet, és egyre mélyebbre kerülnek a konfliktusba. A Horde szemszögéből a játékosok megismerhetik Camp Taurajo és Honor's Stand szomorú sorsát. Ezután a játékoson múlik frakciójuk szervezetlen haderejének rendbe szedése, a változás elérése a helyi vezetésben, és Taurajo lerombolásának megbosszulása. Az Alliance eközben azért harcol, hogy megtartsa, amit megszerzett és visszaverje a többfrontos támadást. A játékosoknak harcolniuk kell azért, hogy Northwatch Hold ne essen el, és hogy a Theramore-ba vezető út szabadon maradjon. Emellett mindkét frakciónak meg kell küzdenie a robbanásszerűen növekvő furcsa dzsungellel, ami a Barrens területén nő. Ez mind új tartalom a kiegészítőben.



Miről gondoljátok azt, hogy ez a legizgalmasabb változás?
Egyértelműen az Alliance és a Horde közötti konfliktus, ami valóban életre kel itt. Megpróbáltuk azt az érzést kelteni a játékosban, hogy egy nagyszabású PvP-konfliktusban vesznek részt - még akkor is, ha egyedül járnak erre. A játékosok azért fognak küzdeni, hogy elfoglaljanak stratégiai pontokat és megvédjék őket a hullámokban érkező ellenséges támadástól. Az általunk használt új technológiáknak köszönhetően olyan módon élhetik át a történetet a játékosok, ami a Cataclysm előtt nem volt lehetséges. Például a Horde megostromolja Bael Modant, és a végjáték valóban be fogja húzni a játékost abba az akcióba, ami dramatikus mértékben megváltoztatja a világot.
Ráadásnak egyetlen szó: Mankrik.

Hogy megy egy terület teljes átalakítása, mint ebben az esetben?
Southern Barrenst teljesen újjáalakítottuk, így a nulláról kezdtük a dolgot: azonosítottuk a kulcsfontosságú helyeket és mindegyikhez írtunk egy-egy történetet. A konfliktus kiemelése érdekében a harc folyamatosan dúl a zóna fontos pontjain. Végül olyan küldetésrendszert építettünk fel, ami a játékosokat ezeknek a harcoknak a közepébe vezérli. Sok erőfeszítést tettünk azért, hogy az érzelmi töltet is kellően erős legyen. Például ha hordás vagy, akkor azt akartuk, hogy dühítsen fel, ami Taurajóban történt!

Mi történt Camp Taurajóban? Úgy tűnik, hogy teljesen romokban hever.
Attól függ, kit kérdezel! Az Alliance játékosai General Hawthorne-tól tudhatják meg Forward Commandban, miért távolította el Taurajót a Horde telepei közül. Másfelől ha a különböző hordás vezetőkkel beszélsz Hunter's Hillben, Camp Una'féban vagy Vendetta Pointban, egy teljesen más történetet hallhatsz. Úgy véljük, hogy az itteni események etikusságával kapcsolatos viták sokáig fognak majd tartani.



Mi volt a legnagyobb kihívás abban, hogy ennyi változást vigyetek végbe egy már létező zónában?
Igazi kihívás volt azt elérni, hogy a történet folyamatos legyen a kezdetektől egészen a drámai végkifejletig. Kulcsfontosságú NPC-k kerülnek más helyre vagy halnak meg eközben; ezt mindig nehéz kezelni.

Mit csináljanak a játékosok először, hová menjenek?
Az Alliance tagjainak Northwatch Hold védelmében kell először részt venniük - az erőd már majdnem elesett! A hordások vizsgálják meg Camp Taurajo romjait. Valakinek... fizetnie... kell.

Miért zárja el a Great Gate az utat Barrens és Mulgore között?
A Horde a Great Gate-et az Alliance Dustwallow Marshból induló agressziójára válaszul építette, ami magában foglal egy jó minőségű utat Theramore-ból egyenesen Barrensbe. A kapu épp időben készült el: az Alliance erői már eljutottak Mulgore bejáratáig, de a kapu eléggé lelassította őket ahhoz, hogy a Horde összeszedhesse magát és ellentámadást indíthasson (természetesen a játékosok közreműködésével!).



Megmagyarázzátok az Overgrowth megjelenését és az új hordás táborhelyet, Camp Una'fét?
A játékosok nyilván ismerik Naralex, az ambiciózus druida történetét, aki megpróbálta átirányítani Wailing Caverns forrásait, hogy a Barrens ismét az a dús erdő lehessen, ami egykor volt. Az ő története folytatódik Southern Barrensen, ahogy megpróbálja kordában tartani a nem várt következményeit a majdnem végzetes találkozásának az Emerald Nightmare-rel. A kontrollálatlan növekedés az Alliance-t és a Hordát egyaránt veszélyezteti. Keleten Teegan expedíciója nem tudja eljuttatni az Alliance utánpótlását a frontra, míg nyugaton Taurajo túlélői Camp Una'féban szintén túlerővel találják szemben magukat.

Mit akarnak elérni a Battlescar ellenőrzésével az Alliance erői Forward Commandban és Fort Triumphban, illetve a Horde serege Desolation Holdban?
Az itteni konfliktust a terep határozza meg. A Battlescar egy természetes szűkületben fekszik. Az Alliance-nek át kell magát verekednie rajta, hogy fenntarthassa a kapcsolatot Theramore és Northwatch Hold között, illetve így biztosítható az út Stonetalon Mountainsbe, ahol segítséget nyújthatnak szövetségeseiknek. Ha a Horda le tudja zárni az utat, Theramore gyakorlatilag elszigetelődik. Az összecsapások a Battlescarban érnek a tetőpontjukra... és a következménye egész Kalimdor jövőjére kihatással lehetnek.


Nekik eddig is ott volt Chillwind Camp. (oké, The Bulwark sincs messze, de nem WPL-en van, hanem Tirisfalban)
Köszi szépen. Amúgy Alliance-nak is lesz WPL-en települése, ahol eddig nem volt, nem?
A Hordának meg lesz települése pl. Blasted Landsen és WPL-en, ahol eddig nem volt.
Ratchet Northern Barrensben lesz, Camp Unu'fe pedig Wailing Cavernstől délre lesz. A flight mastert nem tudom megmondani, allys karival jártam arra.
A fent leírtak fényében -ami nagyon tetszetős- két kérdésem lenne.
Ratchet  megmarad és gondolom Northen Barrens része lesz?
Illetve Camp Unu'fében lesz-e flight master és a Barren melyik részén helyezkedik el? (Nem úgy értem, hogy North, South) hanem a Barrens megfelelő részének keleti, nyugati, stb... részén?
Egyébként szerintem az Ally nagyon sokat nyer ezzel a kiegészítővel.
Pl.: Swamp of Sorrow => Alliance település
Már nem. Amióta Velen ismét beindította a Sunwellt, a blood elfek is abból nyernek erőt a fel mágia helyett. Igazából a blood elf - high elf megosztás csak azon alapszik manapság, hogy ki fogadja el vezetőjének Lor'themart és ezzel a Horda szövetségét, és ki nem (mint pl. Vereesa Windrunner és csapata).

A forsakenek eredeti lakhelye valóban Lordaeron. De hogy nekik van-e több joguk hozzá, vagy a megmaradt embereknek, akik ott élnek (mint Hillsbradban, Andorhalban, Hearthglenben stb.)... ebben nem ítélkeznék.
Nah, Muradin megint sokat fog járni a helyi kocsmába Laughing out loud
#26 | Rortan válasza #25
szerintem félre értetted, nem azt mondta hogy Cairne nem volt értelmes hanem azt hogy a törpöknek nem lesz értelmes vezetője mivel a taureneknek most jön Bairne(remélem így hívják és nem emlékszem rosszul Smiling )
Csak mert Cairne öreg volt, attól lehetett értelmes vezető a fajtáját tekintve.
A blood elf-ek két okból nem tekinthetők már high elf-eknek; Sunwell ide, paladinok oda, akkor is Fel avagy démoni mágiából nyerik erejüket és nem a régi Arcane-ból. Továbbá elfordultak az Alliance-tól pusztán azért, mert a kaotikus állapotok közepette a fajgyűlölő Garithos sötétlovag végveszélybe hozta Kael'thas Sunstrinder vezette menekülő high elf-eket, majd elhajtotta őket, miután azok szövetkeztek Illidan-nal. Persze most lehet azon vitázni, hogy kinek volt igaza...

Lordaeron és a Forsaken sem bonyolult; Az említett Garithos segítette a Lich King-től felszabadult élőhalottakat a Scourge legyőzésében, de Sylvanas Windrunner nem akarta, hogy az önkényeskedő emberparancsnok végül megszerezhesse a királyság székhelyét és vele Tirisfal Glades-t. Ezért aztán Sylvanas kinyíratta a banditalovagot Varimathras dreadlord-dal. Ennyi.
Nem. A blood elfek azonosak a high elfekkel; nem szálltak meg semmit, az mindig is az ő királyságuk volt.
Lordaeron és a forsakenek... ez érdekesebb kérdés, és nem ítélkeznék a témában.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Gizda Vanilla WoW Collector
3
Gizda - 1 napja
Sziasztok! Érdeklődnék olyan player után akinek megvan a sima alap wowos Collector Editionje. Ha érdekli némi üzlet, keresen meg Arathoron vagy itt írjon levelet és e-mailen megbeszéljük a többit!
Krampács A vérengző aréna folytatódik!
16
Krampács - 4 napja
A két hős játékos újabb megpróbáltatások elé néz, most azonban a fény egy bátor paplovagjával, és vérfagyasztó társával, a ravasz halál lovaggal indulnak a csatába! Próbáljuk viccesre venni a figurát, de a sok vesztes jégmágus és tolvaj meccs után már nem könnyű tartani magunkat Laughing out loud Smiling
Lord_Mixxx 4.3.2 patch, optimalizalas
6
Lord_Mixxx - 7 napja
Optimalizalas: nalam 13 perc volt, utana kezde letolteni az updatet ami kb 10 perc volt. Az egesz nagyjabol 20-25 percet vett igenybe.
mgitta Azerothi Históriák - A Fejnélküli Lovas története
12
mgitta - 9 napja
Mivel lusta voltam, magam megfogalmazni, ezért Anne Stickney cikkének fordítása következik.
The Faceless One Az unalom jele
71
The Faceless One - 12 napja
A WoW-játékosok unalmának egyik legfőbb jele, hogy olyan dolgokat kezdenek csinálni, ami mindenki másnak őrültségnek tűnik. Raegwyn, egy Blood DK (aki jól ismert szólózási teljesítményéről) a legfrissebb ötletéhez toborzott még 9 death knight tankot, és elindultak Firelandsre... A végeredményt két videóban, összesen 24 percben a tovább után láthatjuk.
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu