Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Isten Ostorai @ Arathor
Rangedek és healerek, 25-ös normál és hc progressre
MystiC KnightS @ Ragnaros
tank, heal kellene főként, de bárkit szívesen látunk
Veszett Horda @ Quel'Thalas
tank, dps, healer
Punishers @ Arathor
DS: 6/8 HC / warlock /
+ új recruit beküldése
topik Aquatic Form
Nem vették el a gyorsabb úszást egy percre sem. Ha a normál futás 100%, akkor az úszás 67% és a fóka sebessége 100% még mindig (glyph nélkül, nekem sincs meg).
Wolverine - 4 perce
topik Érdekes...
Önirányító .50BMG lövedék. Emlékszik valaki még a Gyilkos robotok című filmre a nyolcvanas évekből? (Mekkora már, hogy nem is emlékeztem rá, hogy Tom Selleck benne a főszereplő...)
Greed - 8 perce
topik Küldetések (simán)
Utoljára kérlek. Hagyd abba a tört szerveres kérdezősködéseidet. Ahol játszol már rég nem azok a questek vannak, mint eredetin, és ami bent van, az is lehet, hogy bugos, mint állat.
UchihaItachi - 1 órája
topik Aquatic Form
 És most is pont ugyanez a helyzet.
TCs - 1 órája
topik Küldetések (simán)
Wowheaden ott van, hogy:This quest was marked obsolete by Blizzard and cannot be obtained or completed.
Kósza - 1 órája
TWEET
RT @BlizzardCareers: #Blizzard is hiring Senior Software Engineers for the @Warcraft team at our development HQ! http://t.co/8QFrNLoc | ... - 8 órája
RT @BlizzardCSEU_EN: Scheduled Wednesday rolling restarts for all realms beginning at 05:00 CET. 15 minute notices will be given. #maint - 15 órája
RT @Diablo: http://t.co/YNmeoo0B Balance is now live! Useful for goods and services, and soon the #D3 currency-based auction house. http ... - 20 órája
RT @BlizzardCareers: We updated the #Blizzard jobs page today... check out the new @Warcraft @Diablo @Starcraft collage! http://t.co/1MQ ... - 4 napja
RT @Warcraft: EU World of #Warcraft fans can celebrate 7 Years of WoW in Europe, with 50% off WoW games and selected collectibles! http: ... - 4 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Kék tenger (07.30-08.01.)
The Faceless One - 554 napja
42
Szép lassan megérkeztünk augusztushoz, ami hagyományosan a legmelegebb hónap Magyarországon. Természetesen ennek semmi köze sincs a Kék tengerhez. A bétának annál több van; és ráadásul még spoilerek sincsenek ma...
  • egy ötlet a QQ elkerülésére: meg kellene adni, mikor melyik kaszton dolgoznak a fejlesztők, így kivédhető lenne "az én kasztom nem változott semmi" kezdetű sírás. Ghostcrawler szerint ez optimizmus: amikor a múltkor megjegyezte, hogy a rogue, a shaman és a mage talentek előbbre vannak a fejlesztésben a többinél, akkor a 3 kaszt tagjai azonnal threadek sokaságában utasították ezt vissza és sorolták az általuk látott hiányosságokat. A QQ megszüntethetetlen, együtt kell vele élni.
  • GC megjegyezte a rugók megnyugtatására, hogy a túl mélyen levő Elusiveness igazságtalannak tűnt, ezért került a Tier 2-re; igaz, az így a helyére került Dirty Tricks megint igazságtalan, vagyis megpróbálják majd azt is valahogy betuszkolni ismét a Tier 2-be.
  • egyesek előre gondolkodnak: mi jön a Cataclysm után? Nethaera válasza: ezt a kérdést a fejlesztők is már feltették maguknak, de még nem áll módjukban választ adni rá - elvégre még mindenki a Cataclysmen dolgozik ezerrel...
  • Kalgan megjegyezte a mage-ekkel kapcsolatban: a Reactive Barrier is proccolhat majd stun/fear/stb. alatt, mint a Shattered Barrier; és a Reactive Barrier hasznát a theorycraft nem feltétlenül hozza elő, élesben látszik majd meg, mennyire hasznos.
  • GC megjegyezte, hogy a jelenlegi Holy paladin mastery a paladin healjeinek egy 6 másodpercig tartó sebzéselnyelő pajzsot ad, ami a heal még meg nem határozott százalékának megfelelő értékű lesz.
  • az új Seal of Justice tényleg nem sebez, "csak" lelassítja az ellenfelet? GC visszakérdez: tényleg jobb lenne a régi, "random proccoló 2 másodperc stun" Seal of Justice?
  • a shadow priestekkel kapcsolatban felmerült problémákra szintén GC válaszolt: a Cataclysmben a Mind Flay nem fog ticket veszteni új cast esetén; a Mind Blast a skálázódás állítása után a priest legnagyobb dps-ű spellje lesz a Shadow Word: Death mellett; a Shadow Word: Paint egyszer kell majd csak elsütni, mert a Pain and Sufferingnek köszönhetően  az éppen aktuális haste/crit/stb. statokkal fog frissülni, és hasonlóan fog működni az összes ilyen mechanizmus is; a Discipline ág első két Tierjébe kerül majd a Shadow specnek hasznos talent, de még nem jutott erre idejük a fejlesztőknek.
  • a Prot paladinokkal kapcsolatban annyit mondott GC: kapnak majd valahol passzív spell hitet, hogy ne misseljenek sokat (ez a Retrire is igaz); a Shield of Righteousness akkor tér vissza, ha találnak neki megfelelő szerepkört; a Word of Glory használatát csak a Holy Power generálásának sebessége fogja korlátozni, cooldownja nem lesz. A Holy Power használhatatlanságáról a Prot számára azt jegyezte meg, hogy a Holy Shield +15% blockot nyerhet maximum a Holy Powerből, aminél néha hasznosabb lesz a Word of Glory healje. A Shield of Righteousness egyik lehetséges új szerepe az lehet, hogy a Holy Power függvényében nagyobbat sebez, és frissíti a Holy Shieldet, így azt nem kell ismét elcastolni.
  • miért használjon a shaman totemet, ha minden buffot más is adhat - és jobban, mert nagyobb hatókörben érvényes a totemnél? GC szerint a shamannak rengeteg buffja van, és mindig lesz olyan, amire szükség lesz - ha más nem, akkor a Heroism/Bloodlust. A raidspotot azzal kell kiérdemelni, hogy jó játékos vagy és nem a jó raidbuffjaiddal. Nem véletlenül erodálták a shaman és a paladin buffolási képességeit azzal, hogy más kasztok is megkapták az ő buffjaikat: így nem fordulhat elő az, ami Sunwell Plateau-nál (5 shaman kellett a 2 fős raidbe), és nagyobb flexibilitással lehet összeállítani egy raidet. A Cataclysmben ez tovább fog folytatódni: lesz, aki buffot veszít (mint a Balance druid és a Retri paladin), lesznek buffok, amiket több kaszt is megkap (battle rez, Bloodlust), és néhány erős debuffot is tompítanak, mint pl. a Sunder Armor vagy a Curse of Elements. Az Enha shaman (és az Elemental, no meg a moonkin) dps-problémáit sem a totemek okozzák, hanem az, hogy a dps-ük olyan proccokhoz vannak kötve, amik a statikus fightokon érvényesülnek - itt a probléma a mozgással van, de ennek a megoldásán dolgoznak. Egy példával is illusztrálta: ha van két Frost DK, az egyik raidbuffot ad, a másiknak viszont nincs plusz abilityje; ha van két enha shaman, és az egyik leteszi a Windfuryt, a másik adhat egy teljesen más totemet a harctól függően.
  • warriorok és GC: a Fury warrior és a Slam kapcsolata valószínűleg változni fog, hogy hasonlóan kiszámítható proc legyen az instant Slam, mint az Armsnál az Overpower használata; illetve az Inner Rage nem lesz haszontalan, hiszen rengeteg dolog még nincs tesztelve a bétában - pl. a raidek vagy a PvP.
  • ha valaki szellemként a Maelstrom mélyén ülne... a következő buildben ilyen esetben mindenki Thrall mellett fog spawnolni élve, nyugtatott meg Valnoth.
  • más is úgy érzi, hogy a Chakra felesleges lesz? Komolyan, ki fog 3 Smite-ot, Renewt vagy Prayer of Healinget használni egymás után? GC nem ért egyet: szerinte a Chakra az lesz a Holy priestnek, mint a Discnek a Penance - olyan egyedi mechanizmus, ami hiányozni fog, amikor másik talenten játszik a játékos; igaz, még nem érték el vele ezt a szintet, dolgozni kell ezen. Ez nem jelenti azt, hogy a Disc priest nem lesz fun... az lesz továbbra is, de a Holy is kap olyan dolgot a Chakra személyében, ami vonzó lesz a játékosoknak.
"- jelenlegi tudásom és a fentiek alapján nekem nem tűnik túl rózsásnak az új kiegészítőben az ele sámánom helyzete, ha a raidre túljelentkezés lesz akkor nem látom biztosítva a helyét"

Szerintem ez nézőpont kérédése. Raidelni lehet: guilddel, és randommal. Guildes eset szétszedhető 3 esetre:
- Kis létszámú, baráti guild. Visznek, mert haver vagy, és jó veled játszani, veled jön ki a 10 fős raid.
- Nagy létszámú. Jó eséllye tudsz raidelni, mert ha nem egy 25 fős, de két 10 fős kijön, ha meg már 45-50 tagos, akkor meg már van két raidnyi ember, vinni fognak.
- HC guild. Még nem tudjuk mi lesz ténylegesen catában, de ha a sama dps tényleg nem éri meg, akkor itt nem visznek.

Akkor ugye random raid. Random. Ha kell ember, visznek. ha elitisták, és fent említett hc eset áll fen nem visznek.

Szerintem nem sokkal másabb a helyzet mint most.
- még 1x nekifutottam a sámán résznek, átfutottam hozzá az idézett fórumrészeket is

A raidspotot azzal kell kiérdemelni, hogy jó játékos vagy és nem a jó raidbuffjaiddal
- 1 raidbe legfeljebb 2 sámánra lehet szükség, ha pug-ról van szó akkor elég 1, hacsak nincs sokkal jobb GS-ed mint a többi jelentkezőnek (vagy nem vagy healer)
- GC grounding totemes példájára megjegyezték, már BC idején sem hatott bossra (pontosabban megkérték, mondjon olyan BC-s bosst akire hat a totem, de erre sem érkezett válasz)

A shaman ... dps-problémáit sem a totemek okozzák, hanem ... a probléma a mozgással van, de ennek a megoldásán dolgoznak
- itt észrevételeket és javaslatokat olvastam, nem pedig terveket a kékek részéről
-- a totemek drágáknak tűnnek, CD-jük 1 percre nő
-- a sebző (fire) totemek hatáskörének növelése merült fel; az összes totem bővítése raides hatókörre illetve a jelenleginél nagyobb távolságra hassanak; ezekről csak javaslat szintjén olvastam
-- mozgás közben nem tud shockolni, totemet lerakni, (resto) healelni
-- a spellek dmg növelése (érthető okokból) nem merült fel, a mozgás közbeni dmg növelésre pedig csak a fentiek merültek fel

- jelenlegi példának felhoztak top100-as dps listát, ahol legfeljebb 3-3 encha és ele sámán szerepel; a top100-as heal listán a resto sámánok ennél sokkal jobban állnak (ha nem is vezetik, de majdnem)

- jelenlegi tudásom és a fentiek alapján nekem nem tűnik túl rózsásnak az új kiegészítőben az ele sámánom helyzete, ha a raidre túljelentkezés lesz akkor nem látom biztosítva a helyét
#40 | TCs válasza #39
Szerintem egyértelműen csak PvP-re van kitalálva, és hozzászámolták azt is, hogy alapból gyorsabb a paladin, mint egy földi halandó.

Még nem láttunk mindent. (amúgy ezt kínomban írtam be, hogy találjak PvE alkalmazást is...)
menekülő trash megfogásában

Ezt te sem igazán gondolhattad komolyan. Smiling

Egyrészt sima futási tempóra lassít csak vissza, másrészt meg ha valami menekülne is (bétában még nem láttam, de a legnagyobb baromság, ami létezik, hogy elfut a tress, és raidben icc-ben egy darab ilyen sincs...), nem a seal fogja megfogni (globalcd, melee range).
Ha kapsz bétakulcsot, az amerikai bétafórumra írhatsz majd Smiling

A lassító Sealnek így is bőven lesz szerepe - PvP-ben, illetve a menekülő trash megfogásában.
#36 | TCs válasza #35
Ha az lenne a dedikált healer class, akkor annak 3 heal ága lenne, a többinek meg egy sem.
Mass resurrectet meg nem fog kapni senki, mert guild perk lesz.
#35 | Odi válasza #25
tetszene... vagy vmi területre ható resurrectiont, akár 20 perces GCD-vel...
Végülis csak a priest a dedikált healer class... melyik másiknak van két heal ágja?

#34:A lassitás viszont nem szakit meg castot, de a stun igen..
"az új Seal of Justice tényleg nem sebez, "csak" lelassítja az ellenfelet? GC visszakérdez: tényleg jobb lenne a régi, "random proccoló 2 másodperc stun" Seal of Justice?"

Én is vissza kérdezek (sajnos nincs US accountom hogy valóban így tegyek), mi azt értelme az egész SoJ-nak, ha a Judgement spell alapból fel fog tenni egy "limit to 100% movement speed" debuffot, bármilyen seal-ed is legyen fent??

edit: úgy olvastam, hogy már kivették ezt (mármint, hogy a judgement spell 100% movement speed-re lassítást is ad), ebben az esetben a legbénább seal lesz, ami 1 deka sebzést nem fog csinálni... remek!
Van. Tenger. Azazhogy óceán.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Gizda Vanilla WoW Collector
3
Gizda - 1 napja
Sziasztok! Érdeklődnék olyan player után akinek megvan a sima alap wowos Collector Editionje. Ha érdekli némi üzlet, keresen meg Arathoron vagy itt írjon levelet és e-mailen megbeszéljük a többit!
Krampács A vérengző aréna folytatódik!
16
Krampács - 4 napja
A két hős játékos újabb megpróbáltatások elé néz, most azonban a fény egy bátor paplovagjával, és vérfagyasztó társával, a ravasz halál lovaggal indulnak a csatába! Próbáljuk viccesre venni a figurát, de a sok vesztes jégmágus és tolvaj meccs után már nem könnyű tartani magunkat Laughing out loud Smiling
Lord_Mixxx 4.3.2 patch, optimalizalas
6
Lord_Mixxx - 7 napja
Optimalizalas: nalam 13 perc volt, utana kezde letolteni az updatet ami kb 10 perc volt. Az egesz nagyjabol 20-25 percet vett igenybe.
mgitta Azerothi Históriák - A Fejnélküli Lovas története
12
mgitta - 9 napja
Mivel lusta voltam, magam megfogalmazni, ezért Anne Stickney cikkének fordítása következik.
The Faceless One Az unalom jele
71
The Faceless One - 12 napja
A WoW-játékosok unalmának egyik legfőbb jele, hogy olyan dolgokat kezdenek csinálni, ami mindenki másnak őrültségnek tűnik. Raegwyn, egy Blood DK (aki jól ismert szólózási teljesítményéről) a legfrissebb ötletéhez toborzott még 9 death knight tankot, és elindultak Firelandsre... A végeredményt két videóban, összesen 24 percben a tovább után láthatjuk.
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu