Tegnap szabadságon voltam, ami meg is látszik a hírtermésünkön; igyekszem majd utolérni magam. A mai nap (július 14., szerda) első lényeges híre: új béta build érkezett 12479-es számmal, benne az új talentekkel, bónuszokkal, a szinthatár lvl83-ra emelésével és Deepholmmal.
A hír később frissítésre kerül majd!
Az új talentek a
WoWTal.com-nál, az MMO Champion leányoldalán és a Wowhead
Cataclysm-site-ján tekinthetőek meg, míg a passzív lvl10-es abilityk és bónuszok magán
az MMO-Championon olvashatóak.
A hivatalos patchnote Zarhym tálalásában
itt olvasható.
A 31 pontos talentekkel együtt érkezett fákhoz kötött bónuszok fordítása jön; ezek még nem véglegesek!
Death Knight
- Blood: egy sötét védelmező, aki az ellenfelek életenergiáját manipulálva állja a sarat az ellenséggel szemben.
- Veteran of the Third War (+Sta és expertise)
- Death Rune Mastery (Death Strike és Obliterate használata esetén a felhasznált rúnák death rune-ként aktiválódnak újra)
- Heart Strike
- Vengeance (a korábbi tank mastery - a bekapott sebzés értékének 5%-ával megnő a karakter AP-je, maximum a karakter hp-jának 10%-áig)
- Frost: a halál jeges hírnöke, aki gyors támadásokat használ és a runic power használatában jeleskedik.
- Frost Strike
- Icy Talons (+20% haste és +30 maximum runic power)
- Blood of the North (Blood Strike és Pestilence használata esetén a felhasznált rúnák death rune-ként aktiválódnak újra)
- Unholy: a halál és a pusztulás mestere, aki fertőzést terjeszt és élőhalottak seregének parancsol.
- Impurity (az AP 20%-ával nő a spellek sebzése)
- Master of Ghouls (a megidézett ghoul állandó petté válik)
- Scourge Strike
- Reaping (Blood Strike és Pestilence használata esetén a felhasznált rúnák death rune-ként aktiválódnak újra)
Druid
- Balance: felöltheti egy erős moonkin alakját; Arcane és Nature varázslatokkal távolról pusztítja el ellenfeleit.
- Starsurge
- Balance Druid (70%-os pushback csökkentés)
- Feral: egy nagymacska alakjában vérzésekkel és harapásokkal harcol, vagy egy hatalmas medveként a társait védi és sebzést nyel el.
- Mangle
- Feral Druid (még nincs leírása)
- Vengeance (a korábbi tank mastery - a bekapott sebzés értékének 5%-ával megnő a karakter AP-je, maximum a karakter hp-jának 10%-áig)
- Restoration: hosszú időn át tartó Nature varázslatokkal gyógyítja és tartja életben társait - ha nagyon szükséges, egy fa alakját felvéve.
- Swiftmend
- Restoration Druid (70%-os pushback csökkentés)
- Meditation (cast közben is folytatódik a mana regenerációja 50%-os mértékben)
Hunter
- Beast Mastery: a vadon mestere, aki különböző vadállatokat szelidít meg, amelyek a harcban segíthetik.
- Intimidation
- Beast Mastery Hunter (+3% ranged hit, 70%-os pushback csökkentés)
- Marksmanship: mesterlövész, aki távolról végez ellenfeleivel.
- Aimed Shot
- Marksmanship Hunter (+3% ranged hit, 70%-os pushback csökkentés)
- Survival: egy nyers nyomkövető, aki állati mérgeket, robbanószereket és csapdákat használ halálos fegyverként.
- Explosive Shot
- Survival Hunter (+3% ranged hit, 70%-os pushback csökkentés)
Mage
- Arcane: az arcane energiákat manipulálva magával az idő és a tér szövetével játszik.
- Arcane Barrage
- Arcane Specialization (+20% arcane sebzés)
- Fire: tűzgolyókkal és a sárkányok leheletével gyújtja fel ellenfeleit.
- Pyroblast
- Molten Armor (már lvl10-en megkapja ezt a fire mage, míg a többiek később tanulhatják meg - jelenleg bugos)
- Fire Specialization (+20% fire sebzés)
- Frost: megfagyasztja ellenfeleit és aztán szétzúzza őket Frost varázslatokkal.
- Summon Water Elemental
- Frost Specialization (+20% frost sebzés)
Paladin
- Holy: a Light erejét hívja segítségül, hogy védelmezzen és gyógyítson.
- Holy Shock
- Meditation (cast közben is folytatódik a mana regenerációja 50%-os mértékben)
- Healing Bonus (10%-kal növeli a healek nagyságát)
- Protection: holy mágiával pajzsot von maga köré és társait védelmezi
- Avenger's Shield
- Touched by the Light (a paladin Strengthével arányosan nő a spell powere)
- Vengeance (a korábbi tank mastery - a bekapott sebzés értékének 5%-ával megnő a karakter AP-je, maximum a karakter hp-jának 10%-áig)
- Retribution: egy becsületes harcos, aki fegyverével és holy mágiával ítéli és bünteti meg ellenfeleit.
- Two-Handed Weapon Specialization (megnövelt sebzés kétkezes fegyverekkel)
- Divine Storm
- Sheathe of Light (a paladin attack powerével arányosan nő a spell powere)
- Divine Purpose (passzív manaregeneráció)
Priest
- Discipline: mágikus pajzzsal védi szövetségeseit a sebződéstől és gyógyítja őket.
- Penance
- Discipline Priest (70%-os pushback csökkentés)
- Meditation (cast közben is folytatódik a mana regenerációja 50%-os mértékben)
- Holy: egy sokoldalú gyógyító, aki visszafordítja társa vagy társai sebződését, és akár a sírból is visszatér gyógyítani.
- Desperate Prayer
- Holy Priest (70%-os pushback csökkentés)
- Meditation (cast közben is folytatódik a mana regenerációja 50%-os mértékben)
- Shadow: baljós Shadow mágiával, hosszú időn át ható varázslatokkal győzi le ellenfeleit.
- Mind Flay
- Shadow Priest (30%-os threat és 70%-os pushback csökkentés)
Rogue
- Assassination: a mérgek halálos mestere, aki ellenfeleit tőreinek gonsz csapásaival intézi el.
- Mutilate
- Improved Poisons (növeli a Deadly Poison és az instant Poison használatának esélyét)
- Assassin's Resolve (ha tőrt használ, nagyobb sebzés és több felhasználható energy)
- Combat: egy kalandor, aki mozgékonysággal és alattomossággal harcol szemtől szemben ellenfeleivel.
- Dual Wield Specialization (az off-hand fegyver sebzése nő)
- Blade Fury
- Vitality (megnövelt energyregeneráció)
- Subtlety: sötét cserkész, aki az árnyékból előugorva támadja hátba mit sem sejtő prédáját.
- Sinister Calling (+ Agility)
- Master of Subtlety (a stealthből és annak megtörése után 10 másodpercen belül indított támadások sebzését növeli)
- Shadowstep
Shaman
- Elemental: olyan varázshasználó, aki a természet és az elemek erejét hívja segítségül.
- Eye of the Storm (70%-os pushback csökkentés)
- Thunderstorm
- Elemental Fury (növeli a spellcritek bónusz sebzését 50%-ról 100%-ra)
- Enhancement: a totemek harcosa, aki az elemek erejével megerősített fegyverekkel sújt le ellenfeleire.
- Dual Wield
- Dual Wield Specialization (DW esetén +hit)
- Mental Quickness (a shaman attack powerének arányában növeli a spell powerét)
- Lava Lash
- Restoration: az ősök szellemeit segítségül hívó healer, aki a víz tisztító erejével gyógyítja szövetségeseit.
- Earth Shield
- Purification (10%-kal növeli a healek nagyságát)
- Healing Focus (70%-os pushback csökkentés)
- Meditation (cast közben is folytatódik a mana regenerációja 50%-os mértékben)
Warlock
- Affliction: a Shadow mágia mestere, akinek specialitása a fear, a drain és a DoT-ok.
- Unstable Affliction
- Affliction Warlock (70%-os pushback csökkentés, +3% hit és alacsonyabb GCD a Bane és Curse spellekre)
- Demonology: olyan warlock, aki Fire és Shadow mágiát is használ az erős démonok mellett.
- Summon Felguard
- Demonology Warlock (70%-os pushback csökkentés és +3% hit)
- Destruction: démoni tüzet hív elő ellenségei megsemmisítésére.
- Conflagrate
- Destruction Warlock (70%-os pushback csökkentés és +3% hit)
Warrior
- Arms: jól képzett a kétkezes fegyverekkel folytatott harcban, az ellenfelei leküzdésére a mobilitást és ellenállhatatlan támadásokat használ.
- Mortal Strike
- Anger Management (rage-generálás harc közben)
- Two-Handed Weapon Specialization (megnövelt sebzés kétkezes fegyverekkel)
- Fury: felbőszült berserker mindkét kezében egy-egy fegyverrel, aki támadások záporával vágja darabokra ellenfeleit.
- Dual Wield
- Dual Wield Specialization (+sebzés az off-hand fegyverrel)
- Bloodthirst
- Precision (+3% hit)
- Protection: bátor védelmező, aki pajzssal a kezében védi magát és társait.
- Shield Slam
- Vitality (+15% Stamina)
- Vengeance (a korábbi tank mastery - a bekapott sebzés értékének 5%-ával megnő a karakter AP-je, maximum a karakter hp-jának 10%-áig)
(folyt. köv.)
Pontosan:)
(warrim van, ne kövezzetek:))