A frissen napvilágra került Cataclysm-információk közül eddig az utolsó a dispel megújításáról szólt,
Zarhymnak és
Ancilornnak köszönhetően. Elég komoly ez a lista is...
A változtatások célja, hogy PvP-ben kevésbé legyen triviális a dispel, és PvE-ben is egyenlő esélyekkel induljon valamennyi healer. A rendszer 5 dispelelhető buffot/debuffot ismer: poison, disease, curse, defensive magic (pl. polymorph) és offensive magic (pl. HoT). Az utóbbi kettő közti különbség az, hogy kit kell célba venni a dispellel: ha az ellenfelet, akkor offensive, ha a csapattársunkat, akkor defensive magicnek számít.
Minden healer 3 dispeljére lesz majd képes, amiből az egyik fixen a defensive magic. Ez azért alakult így, mert egyrészt PvP-ben garantált lesz ez a dispel, másrészt a boss encountereknél biztosan számíthatnak a fejlesztők ennek a meglétére. Jelenleg a dispelre sokszor nem kell figyelni: vannak automatikus dispel mechanizmusok, és a dispel költsége is kicsi. Hogy ezek ne álljanak fent és átgondolt döntés legyen a dispel, az ilyen spellek manaigénye meg fog nőni, és az automata dispelek (
Abolish Disease,
Abolish Poison,
Cleansing Totem) meg fognak szűnni. Az encounterek nem igénylik majd a folyamatos dispelt, de bőven lesz olyan alkalom, amikor szükség lesz rájuk.
A healer kasztok a következő dispeleket fogják tudni:
- druid: defensive magic, curse, poison
- paladin: defensive magic, disease, poison
- priest: defensive magic, offensive magic, disease
- shaman: defensive magic, offensive magic, curse
Ez egyben áldozatokkal is fog járni:
- a prot és retri paladinok nem lesznek képesek a defensive magic dispeljére
- a shamanok nem lesznek képesek a poison és a disease dispeljére
- a resto shamanok, resto druidák és holy paladinok talentből kapják majd meg a defensive magic dispeljét
- a shadow priestek Shadowformban nem dispelelhetik a disease-eket
- a mage, hunter és warlock dispelek nem változnak, ahogy megmarad a priestek Body and Soul talentje és azok a dispelek, amiket eddig nem említettünk külön
- a lehető legtöbb dispel egy spellé lesz egyesítve (pl. a druidáknál lesz egy dispel curse/poison spell, ami talenttel a defensive magic leszedésére is alkalmas lesz majd) - ugyanakkor a design még nem végleges
Zarhym annyit tett hozzá, hogy ezek a változások
nem mondanak ellent annak a tervnek, hogy csökkentsék a kötelező talentek számát; eddig ezek a talentek ugyanis +healt/dmg-et/critet jelentettek, míg mostantól új abilityket vagy a régi abilityknek új aspektust adnak majd. Ancilorn pedig arra
figyelmeztetett: ezek a közlemények nem részleteznek mindent, hiszen a legtöbb változás képlékeny és a béta során sok apró vagy nagyobb módosítás jön majd. Épp ezért célszerű lesz a további híreket is elolvasni.
Offensive: az ellenfelet célzod, és a rajta levő buffokat szeded le - shield, buffok, HoT-ok.
szerk: Zarhym tegnap pontosított pár dolgot, amit beleírtam a mai Kék tengerbe.
A defensive magic dispellje ez alapján a friendly-ről eltávolított debuffot jelenti.
10 fős raid-eknél viszont, két egyforma kasztú healer felállásnál lehet hiányozni fog valamelyik dispel. Illetve 2 healeres felállás sem biztos hogy menni fog.
Plusz értem én, hogy az új contentben nem lesz szükség pl a Cleansing totemre, de a régiben (Gundrak pl) piszkosul kell, nyilván azon a szinten, ahova az insta be van lőve. Ezeket a tartalmakat már nem fogják a cata miatt áthangolni, szóval kíváncsi vagyok, hogy fog egy egész group elhasalni ezen. :/